เมื่อเกมออนไลน์แฝงการพนัน
การวิจัยเรื่อง "สถานการณ์การเล่นเกมออนไลน์ของเด็กไทย ประจำปี 2562" โดยสมาคมวิทยุและสื่อเพื่อเด็กและเยาวชนสำรวจพบว่า กลุ่มตัวอย่างเด็กและเยาวชนจำนวน 2,730 คน เล่นเกมออนไลน์ทุกวันเกือบร้อยละ 90 และจะใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้นในวันหยุดเสาร์ - อาทิตย์ เมื่อเด็ก ๆ ใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้น สิ่งที่ตามมาคือ "ค่าใช้จ่าย" สำหรับการเล่นเกมออนไลน์ ซึ่งงานวิจัยพบว่า เด็ก ๆ จะใช้เงิน "มากกว่า 500 บาท" เพื่อเล่นเกมในแต่ละเดือน นอกจากนี้ยังมีข้อสังเกตสำคัญ คือเหล่าเกมเมอร์จำนวนไม่น้อยต้องสูญเงินตั้งแต่หลักร้อยไปจนถึงหลักหมื่น เพื่อการเสี่ยงโชค สุ่มลุ้นไอเท็มในเกม ซึ่งเรื่องนี้กำลังถูกมองว่าอาจจะเข้าข่าย "การพนันรูปแบบใหม่" ไปรู้เท่าทันสื่อเรื่องนี้กัน
ติดตามชมได้ในรายการเปิดบ้านไทยพีบีเอส ทุกวันเสาร์ เวลา 13.45 - 14.00 น. ทางไทยพีบีเอส หรือรับชมย้อนหลังได้ทาง www.thaipbs.or.th/OpenThaiPBS
รู้เท่าทันสื่อ
เมื่อวัยรุ่นเรียนรู้เรื่องเพศผ่านสื่อ
28 ธ.ค. 62เมื่อ "สื่อ" บอกวิธีการฆาตกรรมอย่างละเอียด
4 ม.ค. 63ทำไมไม่ควรเปิดจอให้ลูกดูตอนกินข้าว
10 ม.ค. 63ทำไมชาวเน็ตถึงล่าแม่มดออนไลน์
11 ม.ค. 63ทำไมเราถึงระบายอารมณ์ผ่านโซเชียลมีเดีย
18 ม.ค. 63ทำไมเราถึงสนใจภาพความรุนแรง
25 ม.ค. 63ผู้บริโภคไทย "เหยื่อ" โฆษณาเกินจริง
1 ก.พ. 63Digital Empathy คืออะไร
8 ก.พ. 63ใครสร้างข่าวปลอมไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ 2019
15 ก.พ. 63ภัยเงียบจากการ Sexting
22 ก.พ. 63นักสืบโซเชียลคือใคร
29 ก.พ. 63ฉายาอาชญากรจำเป็นหรือไม่
7 มี.ค. 63เมื่อประชาชนจับตาจริยธรรมสื่อมวลชน
21 มี.ค. 63Panic Buying คืออะไร
28 มี.ค. 63สื่อควรทำหน้าที่อย่างไรในภาวะวิกฤต
4 เม.ย. 63ทำไมเราถึงเชื่อและแชร์ข้อมูลผิด ๆ COVID-19
11 เม.ย. 63เมื่อโซเชียลมีเดียสร้างแรงกดดันให้บุคลากรทางการแพทย์
18 เม.ย. 63ทำไมไม่ควรเปิดเผยชื่อผู้ป่วย COVID-19
25 เม.ย. 63เลือกใช้คำอย่างไร ไม่ให้เกิดความตื่นตระหนก
23 พ.ค. 63รู้เท่าทันภัย Phishing
30 พ.ค. 63กลลวงพนันออนไลน์
6 มิ.ย. 63ทำไมเราถึงเชื่อ "ข่าวลือ"
13 มิ.ย. 63การตีตราทางสังคมคืออะไร ?
20 มิ.ย. 63วงจรข้อมูลลวง COVID-19
27 มิ.ย. 63เมื่อข่าวผสมเรื่องไสยศาสตร์
4 ก.ค. 63ทำไมเราชอบอวดบนโลกโซเชียล
11 ก.ค. 63เมื่อ YouTuber พูดคำหยาบ ส่งผลอย่างไร
18 ก.ค. 63เมื่อประชาชนเขย่าแหล่งรายได้สื่อ เพื่อเรียกร้องจริยธรรม
25 ก.ค. 63- กำลังเล่น...
เมื่อเกมออนไลน์แฝงการพนัน
1 ส.ค. 63 โปรโมชันสินค้าออนไลน์
8 ส.ค. 63
รู้เท่าทันสื่อ
เมื่อวัยรุ่นเรียนรู้เรื่องเพศผ่านสื่อ
28 ธ.ค. 62เมื่อ "สื่อ" บอกวิธีการฆาตกรรมอย่างละเอียด
4 ม.ค. 63ทำไมไม่ควรเปิดจอให้ลูกดูตอนกินข้าว
10 ม.ค. 63ทำไมชาวเน็ตถึงล่าแม่มดออนไลน์
11 ม.ค. 63ทำไมเราถึงระบายอารมณ์ผ่านโซเชียลมีเดีย
18 ม.ค. 63ทำไมเราถึงสนใจภาพความรุนแรง
25 ม.ค. 63ผู้บริโภคไทย "เหยื่อ" โฆษณาเกินจริง
1 ก.พ. 63Digital Empathy คืออะไร
8 ก.พ. 63ใครสร้างข่าวปลอมไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ 2019
15 ก.พ. 63ภัยเงียบจากการ Sexting
22 ก.พ. 63นักสืบโซเชียลคือใคร
29 ก.พ. 63ฉายาอาชญากรจำเป็นหรือไม่
7 มี.ค. 63เมื่อประชาชนจับตาจริยธรรมสื่อมวลชน
21 มี.ค. 63Panic Buying คืออะไร
28 มี.ค. 63สื่อควรทำหน้าที่อย่างไรในภาวะวิกฤต
4 เม.ย. 63ทำไมเราถึงเชื่อและแชร์ข้อมูลผิด ๆ COVID-19
11 เม.ย. 63เมื่อโซเชียลมีเดียสร้างแรงกดดันให้บุคลากรทางการแพทย์
18 เม.ย. 63ทำไมไม่ควรเปิดเผยชื่อผู้ป่วย COVID-19
25 เม.ย. 63เลือกใช้คำอย่างไร ไม่ให้เกิดความตื่นตระหนก
23 พ.ค. 63รู้เท่าทันภัย Phishing
30 พ.ค. 63กลลวงพนันออนไลน์
6 มิ.ย. 63ทำไมเราถึงเชื่อ "ข่าวลือ"
13 มิ.ย. 63การตีตราทางสังคมคืออะไร ?
20 มิ.ย. 63วงจรข้อมูลลวง COVID-19
27 มิ.ย. 63เมื่อข่าวผสมเรื่องไสยศาสตร์
4 ก.ค. 63ทำไมเราชอบอวดบนโลกโซเชียล
11 ก.ค. 63เมื่อ YouTuber พูดคำหยาบ ส่งผลอย่างไร
18 ก.ค. 63เมื่อประชาชนเขย่าแหล่งรายได้สื่อ เพื่อเรียกร้องจริยธรรม
25 ก.ค. 63- กำลังเล่น...
เมื่อเกมออนไลน์แฝงการพนัน
1 ส.ค. 63 โปรโมชันสินค้าออนไลน์
8 ส.ค. 63




























































